Инструменты пользователя

Инструменты сайта


kojixac_game_review

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
kojixac_game_review [2025/12/29 16:39] – + мнение по ледниковому периоду 3 Колхасkojixac_game_review [2026/02/28 17:49] (текущий) – + мнение по The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Колхас
Строка 2: Строка 2:
  
 Периодически Колхас стримит однопользовательские игры, здесь можно почитать его мнение о пройденных проектах. Периодически Колхас стримит однопользовательские игры, здесь можно почитать его мнение о пройденных проектах.
 +
 +
 +===== The Dark Pictures Anthology: House of Ashes =====
 +
 +{{gallery>:houseofashesreview.png?95x132 }}
 +^ Год выхода| 2021 |
 +^ Начало прохождения| 27.02.2026 |
 +^ Окончание прохождения| 27.02.2026 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 4 / 5 |
 +
 +Классный кооператив, с серией которого я по сей день не был знаком (наверное из-за хоррор составляющей). Как ценителю кино мне понавилась кинематогарфическая составляющая проекта, а именно постановка, раскрытие и развитие персонажей, которыми проникаешься, хотя тематика военных и древних гробниц для меня не самая интересная.
 +
 +Мне сказали, что прошлые части лучше, я же могу сказать, что тут чувствуется просисание в середине, да и на самом деле по одним и тем же тунельчикам в моменте поднадоедает ходить. Экспириенс совместного прохождения мне понравился, можно и поболтать и посмеяться и послушать реакцию своего товарища, учитывая, что периодически нас арзбрасывает в повествовании по разным сюжетам, где нужно дейстовать по отдености, что тоже интересно. 
 +
 +В общем рано или позюно я доберусь до других частей.
 +
 +===== Assassin’s Creed Unity =====
 +
 +{{gallery>:assassinscreedunnitireview.jpg?95x132 }}
 +^ Год выхода| 2014 |
 +^ Начало прохождения| 27.01.2026 |
 +^ Окончание прохождения| 20.02.2026 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 2 / 5 |
 +
 +В своё время я остановил прохождение серии именно на Unity, потому что комп её не тянул. Сейчас железо получше, а за прошедшее время я наслушался в интернете хайпа про последнего настоящего ассасина и невероятный паркур, дико расхайпился, но по итогу игра вообще не порадовала.
 +
 +Визуально игра до сих пор приятная, для своих 10+ лет выглядит по моему не современному взгляду красиво. Дух революции во Франции реально витает в воздухе, а огромные толпы людей фишка по первой удивляющая, хотя неписи всё равно живут по максимально топорным скриптам. При этом сам город в процессе прохождения кажется очень однообразным, а бегать по нему быстро надоедает. А карта ну просто засрана иконками и какой-же это позор. Даже мне, любителю вышек и сундуков, не хотелось это собирать.
 +
 +В паркуре анимации действительно красивые, спору нет. Но на деле персонаж вечно прыгает не туда, куда мне нужно и застревает, может это моя неосвоенность в навыке. Пролезать сквозь дома в теории тоже идея интересная, но на деле искусственна и не сильно практична. В самой игре почему-то проще и быстрее пробежать по улице.
 +Здешняя боёвка это просто кошмар. Дико сложна, неприятна и тянет время. Эти полоски здоровья над головами.. Я хотел быть крутым ассасином, а не полчаса ковырять болванчиков. Стелс тоже душит вместо того чтобы чувствовать себя профи, ты 30 минут проходишь ерундовый момент, а потом забиваешь и пробегаешь через толпу дурачков. Чувствуется, что серию уже тогда начали уводить в другую сторону.
 +
 +Сюжет средненький, без величия. Любовная линия Арно и Элизы неплохая, но могли бы дожать драму ну чтоб прям хорошо. Боссфайты кроме фэйспалма ничего не вызывают. Хотя вот действительно порадовали исторические личности и вставки из разных эпох Парижа, это было любопытно, хотя и фансервис.
 +
 +Бесила и кастомизация с прокачкой, которые я обычно и не люблю, но тут чтобы не умирать каждые пять секунд, пришлось забить на логику и оригинальный костюм Арно, соответствующий эпохе, одев его в какой-то самурайский прикид ради статов, что вообще порушило атмосферу.
 +
 +Как итог игра до сих пор ощущается сырой и недоделанной, но она такая в своей сути и изнутри. Багов меньше, чем на релизе, но они постоянно лезут. Пожалуй, это худшая часть из всех, что я проходил. Если бы знал, смело бы скипнул её сразу после четвёрки. После такого опыта даже не знаю, стоит ли пробовать Синдикат, или на этом с серией пора прощаться.
 +
 +===== Undertale =====
 +
 +{{gallery>:undertalereview.jpg?95x132 }}
 +^ Год выхода| 2015 |
 +^ Начало прохождения| 14.01.2026 |
 +^ Окончание прохождения| 20.01.2026 |
 +^ Состояние| Пройдено |
 +^ Оценка| 5 / 5 |
 +
 +Вообще Undertale планировалась к прохождению долгие годы, пока не выпал на недавнем аукционе. Постоянно видел персонажей из игры в интернете, слышал музыку в TikTok, но специально сторонился геймплея. В какой-то степени даже боялся начинать, потому что слышал, про её величие и предполагал, что она может мне и понравится, но будет сложной.
 +
 +Визуально и музыкально игра замечательная. Пиксельной графикой и нестандартным внешним видом меня не напугать, выглядит это стильно, аккуратно и уютно. Саундтрек тоже удался, мелодии вбиваются в голову и вот я сижу и активно напеваю), некоторые композиции даже немного веют настольгией и напоминают Майнкрафт мелодии. 
 +
 +Герои просто шикарные. Меньше всех, пожалуй, зацепила Ториэль, но остальные просто топ. Было безумно интересно изучать их характеры и с некоторыми даже ходить на свидания. У всех них большая фанатская база, основанная явно не на ровном месте. Юмор очень забавный и милый, а сама атмосфера мастерски балансирует между уютом и грустью.
 +
 +Вообще окно поединка намекает на то, что нужно драться с противниками, как в тех же покемонах, но мне на стриме сказали, что игру можно пройти в режиме пацифиста и я без сомнений выбрал этот вариант по доброте своей душевной, мне нравится концепция того, что врагов совсем не обязательно убивать. Поэтому по своему опыту игры вообще ничего не могу сказать про прохождение на Геноцид.
 +
 +В итоге мне нужно было каждый раз в окошечке уворачиваться от ударов противника будучи маленьким сердечком. Я такое нигде не видел и для меня это было в новинку (не глобально, а как основа поединка). К каждому персонажу нужен свой подход и у всех свои способы атаки меня, это тоже очень круто. Разве что не очевидными показались моменты, когда нужно долго сопротивляться борьбе с противником пока ничего не происходит, то есть его нужно додавить. А в основном передвижение по миру это бродилка и болталка, вопросов нет.
 +
 +История простенькая, но очень хорошая, а я люблю доброту саму по себе, страшно представить, что там творится на «Геноциде», но своим прохождением я доволен на 100%.
 +Особо удивила реакция зрителей. Обычно выбор сюжетки не особо сдабривается и приходится по вкусу, но в данной ситуации большинство остались довольны и искренне радовались прохождению. В сердечко после прохождения точно запала, игра в своей сути не простая и это я не про уровень сложности, а про наполнение! По сложности всё проще, чем ожидалось. Однозначно рекомендую!
  
 ===== Ice Age: Dawn of the Dinosaurs ===== ===== Ice Age: Dawn of the Dinosaurs =====
kojixac_game_review.1767015589.txt.gz · Последнее изменение: Колхас

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki